Time Qube

Opaker Quader: Die Vorderseite zeigt den aktuellen Frame, Ober- und Seitenflächen zeigen den Rand des Bildes über die Zeit. Die helle Linie markiert «Jetzt».

Für den neblig-durchscheinenden Look zum Tab «Volumen» wechseln.

Gegenwart ist die Ebene bei der aktuellen Abspielzeit. Davor liegt die Vergangenheit, dahinter die Zukunft; Dichte und Deckkraft steuern, wie neblig sie erscheinen.

Mehr Schritte zeichnen den Nebel feiner, brauchen aber mehr Grafikleistung.

Schneide den Quader an: Die Werte sind der abgeschnittene Anteil. In «Szene» zeigen die Schnittflächen das Innere scharf (Slit-Scan), in «Volumen» wird der Nebel begrenzt. Im Bild lassen sich die Flächen auch mit der Maus ziehen.

Durchfahren
Schnittbild

Das Bild entsteht direkt aus den Volumendaten in voller Auflösung (PNG, lokal, kein Upload).

Länge des Quaders entlang der Zeitachse.

Eine Kamerafahrt wählen, in Echtzeit ansehen und als MP4 rendern. Gerendert wird im zuletzt gewählten Modus («Szene» oder «Volumen»).

Sonst läuft die Clip-Zeit während der Fahrt normal weiter (Tempo und Bounce wie im Transport).

Als MP4 rendern

Das Video wird Bild für Bild im Browser berechnet, nichts wird hochgeladen.

Ansicht

Ziehen dreht, Mausrad oder Pinch zoomt, Rechtsklick oder Zwei-Finger-Ziehen verschiebt.

Fenster-Effekt

Wie stark die Kopfbewegung die Perspektive verschiebt.

0 % = Quader ragt halb aus dem Bildschirm, 100 % = ganz dahinter.

Aus

Der Bildschirm wirkt wie ein Fenster: Bewege den Kopf, dann schaust du um den Quader herum. Die Kamera wird nur lokal ausgewertet, es wird kein Bild gespeichert oder gesendet.

Galerie

Zugangscode

Zum Speichern und Löschen ist ein Zugangscode nötig.

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